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●バルーンなんとか
乱気流がいくつ上昇に変わるかを待つゲーム(
全答はあんましいらないけど
線や順をかなり解きやすくなる本がないのは辛い
四択、線、順に力をいれないとなー




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●トナメ

2-0-0-1#2-0

仕事後は3クレくらいしか集中力が持たない・・・

さて明日は休みになったので
バルーンなんとかをやりに行くかねぇ。
開凸するか悩むところ。
開凸してクソゲーだったらどうしよう(



●トナメ

2-1-0-0#1-0

ノン多で2勝。
最近の決勝はノン多だったり
7割切ってる形式を適当に投げたり適当。
決勝まで行くゲームになりつつある(
実際決勝の、あの難易度で12問解けるか解けないかで
かなり違いますからね。
準決勝で落ちるのが一番悔しい。

と、最近は割かしトナメ勢なのですが
金曜日からは新形式、バルーンコンテストでの全国大会ですってね。
最初はやりこむ人も多そうだから賢将くらい取れたらいいなぁ。

下降気流と乱気流による妨害、
ジャンル選択がぱっと見なさそうってのが
自分にとってどれだけマイナスに働くか、がどうか。

チーム戦は味方さんからのLSが結構でかかったからなー。
ノンジャンルだとすると問題数の比率的に
左辺多めで苦戦必死かなーなんて。



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