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●全国大会
なんか次回はホウキじゃなくてチーム戦らしいですね。
某氏が 「次回の全国大会はちょっとやってみますかね・・・」 と言って
やる気になってたのに残念でしたね←
しかし、某氏はチーム戦の方が向いてそうだと思うのです。
さて自分はというと、どちらにせよ廃プレーしてたので
別にゲーセンにいる時間は変わらないかなぁという感じ。
どっちかといえばホウキの方が向いてたかなとは思うけど。
チーム戦では賢将が限界だったからどっかで賢王目指したい。
ルールはまだわかりませんが、QMA8と同じであるなら
軸となるのはタイ、多、順。
これが多を横でやり始めたキッカケではあったのだけど。
そろそろアニ多も始めましょうか。
ただその前にアニタイもある。
トナメ、店舗大会、全国大会、どの場面でもアニタイは必須ですし、早めにやっておきたい。
と、いろいろ既に考えてて楽しみなのであります。
実際プレー始めたらなんで18問目でニュース出すんだよ!とか文句言ってると思います←
●翡翠魔龍
3クレやって3回討伐。
しかし自分は40点台、40点台、50点台で全て4位でした・・・
2回目ともなって翡翠やる気勢が多くて
1回目よりは決勝にさえいければ格段に倒しやすいようです。
●WEB拍手返し
>芸能にしろスポーツにしろ、人物だけ挙げていくやつって
>ヒントがヒントになっていないと思うんです(;^q^)
>スポーツだったらそもそも野球なのかサッカーなのか
>その他なのかすら分からないですし…(;^q^)
出身系はキツイですね。
数が多い上にどうやって対策したものか・・・
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トナメの早い者勝ちは678当たりを最初に見つめて回答するようにしたら
格段に通りやすくなった。
人の習性的に123当たりは競争率が高いと思うんですよね。
全国大会のやり過ぎで見切りが早くなっただけという説もあるけど。
●トナメ
1-0-2-1#1-0
1勝するのがしんどかった…
●WEB拍手返し
>芸能連想とか映画が鬼畜過ぎてもう無理です。それ以外はまだ飛べますがね
ストーリーとかがヒントに出るやつは覚えやすくていいんですが
選択肢四つが出演者で作品答えさせる系は厳しいですね。
ウッディ・アレンとか衝撃的な結末とか
使えないヒントも多いですし…
個人的には洋楽、特にロックのグループ連想がキツイです。
個人的には洋楽、特にロックのグループ連想がキツイです。
>理系セレクトも、やらないと全然違う世界なのできちんと対策せねば…(^q^)
別に理系に限らず全般的にそうだと思いますが。
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ぺーむら
性別:
男性
自己紹介:
おくいず好きの千葉県民
ぺーむら@ユリでプレーしています。
某スクールアイドルの音ゲーと
某女の子が甲子園目指すゲームが
好きらしい。
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