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すべてテレワークの週も久しぶりだった。
実家に行くにもコロナは懸念。
ともすれば人と会わないってのが最適解ってのもなんともなところ。








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酒は飲まない奥さんがウイスキーを買ってきた。
というのもそれについてたグラスが目当てで。
じゃあまぁハイボールでも作ってとお願いして
普通のペースで飲んだら撃沈。

なんでも50度のウイスキーを1:1で割ったらしい…。
まぁ飲んで気づけという話ではあるけど…。








久々にスクフェスの話でも。
いまだにサ終もしてないし、自分もやめていないという。
もはや根比べだオラァ!

それはさておき、環境面もだいぶ変化しており、
単純にxごとにx%でスコアがxアップするといった編成の時代は終了。
下記3つをうまく組み合わせたブーストリピートが主流となっていた。


・特技レベルブースト
 リズムアイコン◯個ごとに_%の確率で次に発動する特技のLvがxアップする
・スコア
 リズムアイコン△個ごとに_%の確率でスコアが_増える
・特技リピート×5
 リズムアイコン⬜︎個ごとに_%の確率で直前に発動した特技リピート以外の特技効果を発動する


スコアアップ特技を強化してそれをリピートする
といった思想で組まれたものということ。
なんちゃってで組んでみたものの
今までの自分の最強ユニットの5倍以上の数値があっさり出てしまい愕然。
インフレし過ぎやろ…。


無(理のない)課金勢の自分はいいけど、今までスコアアップ最強時代に
理論値まで課金してきた皆さんのお気持ちはいかほどなのだろうか…









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