DS17日目
DSをやるにもまずは環境から!
DSの保護シートがくたびれてきたので、貼り直すことにしました。
うちの妹がゲーム屋に行くといっていたので買ってきてとお願いすることに。
さて貼りますか…と思ったらDSi用。
おまっ…
仕方ないので返品するためにでかけてきました。雨もやんだし。
ついでにゲーセンも行ってきていろいろ取れました。
カービィはようやく2個目。すっぴんです。先は長い。
それに対してらき☆すたフィギュアはゆとりゲーでした。
手始めにミクミクかがみが300円で取れて、
ミニディスプレイフィギュアが500円3クレで2個取れるという。
QMAの漫画も買ってきました。
このユリのアホの子っぷりは素晴らしい…
そして平積みされていた「舞勇伝キタキタ」に噴いてしまったので衝動買い。
衛藤先生絵柄変わった?
キタキタおやじだけは安定して変わってない印象ですが。
いやー魔法陣グルグル懐かしすぎるだろー。
個人的に魔法陣グルグルといえば「貴様等の鼻水を飲みつくしてくれるわ」です。
本当に懐かしい。久々に読んでみるかなー。
●質問の訳
EXCELのアンケート答えてくださった方々ありがとうございました。
EXCEL2003以上使える人が多いみたいなので
予定通りEXCELマクロでこっそりこっそり作成しています。
http://pemura.soudesune.net/J_TOOL.png
こんな感じで途中までできた。(画面は開発中のものです。)
モードとしては
・ノンジャンルモード・・・・全問
・ノンジャンル成語問題モード・・・各ジャンルから成語問題のみ抽出。
・ジャンルモード・・・・通常のジャンルに絞った順番当て
・サブジャンルモード・・・サブジャンルのみの順番当て
がプレー可能。
解答表示をクリックすることで解答には登録されている全ての選択肢が一覧表示。
さらに補足まで表示されます。
問題は別のシートに保存してあるだけなので、
問題登録もしやすいし、印刷もしやすい。
印刷がしやすいってのは今までのシミュレーターになかった部分かなぁと。
まぁまだ正解/不正解の判定の部分ができてないんですがね。
なんか要望があればVBA暦2ヶ月のぺーむらさんの出来る範囲で頑張るかもしれません。
●WEB拍手返し
01:54
>Excel2002だった…これは10年目指すしか!
あー2002ってありましたねー。
アンケートを修正しておきました。
20:02
>使えるレベルにも依るんじゃ
>簡単なグラフ作成とか関数使えるくらいなら6割くらいだと思います
そんくらいありそうですよねー。
23:11
>すいません あくまでも「傾向」があるって程度だったみたいです(ガセの可能性あり)
>まぁ そんな感じですよね~
なるほどー。今週も無限迷宮やらないで終わりそうです。
仕事で生では見られませんでしがキム・ヨナパネェ
完璧ってのはああいうことを言うんでしょうね。
●順当て使いに質問
順番当てを予習していて
「あー、こういう機能があればいいなぁ」と思うことがあると思います。
ちょっと自分が思いつくところを書いてみますね。
・答えを出して欲しい(まぁ順当てに限ったことじゃないけど)
・どうせ答えが表示されるなら、毎回全選択肢も確認したい。
・どうせならその補足も(例えば1981年公開。みたいな)
・地理は好きだけど政経が苦手なので地理の順番当てだけときたい、
というようにジャンル別だけでなくサブジャンルで予習したい。
他になにかあれば意見をお願いします。
意見すると何が起きるかって?さぁー?←
●もう一つ質問
パソコンを持ってる人ってどのくらいの人がEXCELを使えるんでしょうか。
ちょっと気になったのでアンケートを設置しました。
6~7割くらいの人がEXCEL2003以上を使えると思ってるんだけどどうなんでしょう。
その認識が高すぎるのか低すぎるのか確認したいです。
●WEB拍手返し
23:41
>ごめんなさい!ついかきくけ高校に入学してしまいました。
ごめんなさい。かきくけ高校の校長は最近サボリ気味です←
01:03
>最近問題足されてないぉ(^ω^)←
>はなまる幼稚園→青空トライアングル(^ω^)←
なんか話題っぽいんですけど、一話も見たことがないです。
初見無理ゲー。
21:08
>電車の中で寝てしまうのでしたら、立ちながらQMADS2をプレイすると(やりにくいけど)いいですよ。
そこは体力との折り合いがですね…
流石に1時間以上立ちっぱなしは応えます…
23:10
>モンスターによって形式は変わるらしいですよ~。
>たとえばゴーストツリーは確かセレクト(だった気が…?)
全然そんなこと気にしてませんでした。
ちょっと気をつけてやってみます。
また電車で首寝違えた。
●おつかれいな
ついにライラさんが賢者になりました。
HP2500の理系の敵を狩りまくってたら理系のゲージが歪みねぇ感じに。
一週間前
現在
比べるとパネェ。理系3倍くらいに見える。
今メインメンバで一番低いのはヤンヤンが大魔導師5級です。
あと500個くらいでオクタゴンテンペストか…
ゲージを上げて行って思ったのは、
与えるのダメージの上限は上がるけど、下限は変わらないって感じ?
単体で相手に100近いダメージを与えることもあるけど、
相変わらず9点とかで消えることもあるし。
感覚的には初期状態だと与えるダメージ0~30くらいで
現状だと与えるダメージ0~100みたいな。
グロイ問題だと味方の正解率も低い感じ。
(味方の正解率補正係数)と(全国正解率)をなんかしらで計算して、
正解判定はしてるとは思う。
速度はよくワカンネ。
たぶん速度が早い方が回答速度が早い=得点が高くなるってことだろうけど、
形式間で差を感じたこともなく。
形式ってランダムで選ばれてるはずなのになぜかセレクトが伸びん…
いろいろわからんことだらけですが、
ひとつ言えるのは苦労に見合ってるのかは微妙。
マジカは使い道がないので8000マジカ超えました。
●アケ
相変わらず一人店内対戦ばっかです。
次作では待ち時間30秒希望!
あとCOMもランダム投げれればいいのに。
最近って新問って入ってるんですかねー。
青空トライアングルっていつの週の新問だったのだろうか。
●WEB拍手返し
01:42
>新キャラ出さなくて良いからレッスン(と言うか一人モード)は残してほしいッス
ですよねー。相変わらずバージョンが上がるごとにいい部分がなくなっていきます。
きっとQMA7EXで復活するよ!
18:42
>30万HIT阻止するぜ!
おっとそこで30万HIT阻止阻止!
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ぺーむら@ユリでプレーしています。
某スクールアイドルの音ゲーと
某女の子が甲子園目指すゲームが
好きらしい。