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●第二回チームP活動予定~基礎力向上編~(案)
☆日時
5月8日(日)
13:00より10分刻みで16:00まで
☆内容
基礎力向上ということでパネル、キーボード系について回収します。
ノンジャンル並べ替え、スロット、文字パネル、タイピング、キューブ、エフェクト
のなかから3つ選んでHARDで投げてください。

えー、以上です。
サークル活動やって思ったのはやっぱり偏るんですよね。
それぞれのジャンルのサークルもあるんですけど
切り替えるの面倒じゃないですか←
参加したいのがかぶってたりしますし。
幅広く回収したい勢としてはもうノンジャンルでよくない?と。

とりあえず1回やってみてグダったら次回はまた局所的な縛りに戻す、
よさそうだったら定例化したいと思います。
もしくは
土曜→特定ジャンル
日曜→ノンジャンル
にするとか。

まずは1回やりましょう。
ご賛同いただける方★を埋めてご参加お願いします。
僕はとりあえずノンタイ+ノン文字パネル+あと一つは悩み中てな感じです。


●トナメ
ぺむらいす@ユリ
6-3-3-0#4-2
大賢者八段→九段


アイスが1回。
アニ多+スポ○×で14位
スポ順+芸能○×で13位
とかなりヤバ気なフェニ落ちリーチがかかってたときのアイスツモだったもので
この時ばかりは回線に感謝。
やっぱ左側のセレクトとマルチに寄るとツライですねぇ…
特に○×。
○×サークルでもはいろうかな…


決勝は少しルールを変えてライスタもぼちぼち投げました。
やっぱねぇスポ漢グラフの方にスポーツ投げるのキツイんですよね。
投げ分けですよ、投げ分け!(←言い訳


●WEB拍手返し
>スポパネは前作で鍛えてたもので。今度はライマル投げますね←

乙でした。
やっぱり鍛えてた人のそれでしたかー。
決勝はスポーツでやり合いましょう!


 

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●ボウリング
今日はボウリングの予定だったので9時に起きて出発。
集合よりはだいぶ早かったので近場の3周のゲーセンでトナメをしつつ時間を潰す。

…とそもそも集合何時だっけ?と思ってメールしてみたら
なにやら知らぬ間にボウリング自体流れたようで…連絡しろし。

ってことで一日QMAの日となりました。


ぺむらいす@ユリ
0-1-2-1#5-2
大賢者七段→八段

午前中はガチ勢しかいないのでダメやー。

某氏はスポパネどうもでしたー。
それで勝たれてしまうとどうしようない…


●芸タイ
と、トナメが散々でなんか活動してるサークル無いかなーと。
そしたら芸タイブートが開催されるのを発見したので参加してきました。

去年の夏くらいまでは芸キー!芸キー!って言ってたけど
それ以降はノン多だったり匠戦があったりと全く触ってなくメンテしたかったんですよねー。

フルゲになったのが13クレ。
のっけから250割ってゲンナリしたけど、すげー楽しかったです。

緑でねじ込んだり、複数分岐の分岐先読んだり、
出来るできないはともかくとしてタイピングって形式が好きみたいです。

ベストで3ミスでした。
HARDじゃなくても緑1の人には厳しい形式である…




上位の方々は普通に何回も全答されてて感心するばかり。
また参加したいですねー。


●今後の方針
パネル、キーボード → サークルで回収
マルチ → トナメにせっせせっせと出て復習を利用
セレクト → 予習

かなぁ。
ある程度はトナメもやらないとダメだと思うんですよ。偏るから。

ちょっと偏りを解消すべく次回の縛りを考えてます。
詳細は明日書きます。


●WEB拍手返し
>あちらは今はライトなお方しか見ないので連コにはオススメです(^ω^)← 
>いつもの方はちらほら人がいるのでサークル活動には向かないかもです(^ω^)← 

ガチで人いなくて助かりました。
いつもの方はたまに満席になるんですよねー。

 


●QMAチームP第1回活動報告
やってきました!
いろいろ不安はありましたが、
一番の不安は満席によるプレー不可だったのでいつもと違う地元の店舗へ。
13時から16時まで自分一人しかプレーしていないという大不人気ゲームで助かりました←

てかGWでコレって大丈夫なん?





記念すべき第1戦。
ちゃんと「QMAチームP」の表示が…胸熱。

■やってみての感想
・遠方の方とも対戦ができる。
  これに尽きますね。今まで対戦したことのなかった方、
  なかなか対戦機会が少ない方ともできるってのは大きいですね。
・最寄りのゲーセンで出来る。
  これもかなり大きいです。
  しょっちゅう秋葉行ったりしてますが、秋葉に行くまで1.5hくらいかかるんですよね。
  それがなくなるのはありがたい。
・参加人数
  これは難しいところですね。
  欲を言うと4の倍数だと一番楽ですね。
  ただそううまくも行かないでしょうし、
  「あぶれ」が発生することを前提とした何かを考えないといけないかも。
  序盤の後発組メンバにはご迷惑をおかけしました。
・連続プレー
  一旦軌道に乗ると、連続プレーするだけで毎回4人対戦ができるのでいいけど
  同じメンバと連続プレーになるし、そうそううまくはいかない。
  やっぱり00分、10分、20分、30分、40分、50分
  みたいな10分刻みでやった方がいいかもしれません。
  そうすることでメンバもシャッフルされますし、
  あぶれるメンバが固定になることもないし。

上記のことを踏まえて次は改善したいと思います。
参加された皆様ありがとうございましたっ!


■自分用メモ
349.66
309.XX
349.26
338.08
368.08(1ミス)
305.0X
267.5X
268.11
333.99
258.87
335.94
332.50
369.83(1ミス)
274.08
369.48(1ミス)
342.24
316.17
350.96
316.58

19クレ 平均323.96

うーん全答できそうでできませんでした。
平均すると4ミスくらいですけど、
ダメな回は1セットで3ミスとかするし、
まだまだ回収と練習が必要と感じました。

5月中にもう1回やりたいですねー。


●サークル活動
上のあとタイピングサークルとライ多サークルにも参加してきました。
タイピングの方はタイピングなら基本的に自由って感じだったんですが
思った以上にできなくて凹みました。
ちょっと集まりが悪かったんで数クレしかできませんでしたが。

ライ多はさすがにぼちぼちメンテしとかないとやばいなぁと思って参加しました。
今作トナメ、サークル対戦合わせても
両手の指で収まるくらいしかライスタ投げてないもんで。
だいたい1~3ミスくらいで微妙。


●トナメ
この上にトナメもやってました。
ぺむらいす@ユリ
1-0-0-1#1-0
大賢者六段→七段

タイピングサークルで人が集まらなかったときに。
やっぱりトナメの人数減ってますよね。
だいたい予習が多くできました。


●検定
この上に(ry
時間調整の間にプロ野球とJPOPをSにしました。
やりこんだらどっちも面白そうですね。


 

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