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力の三要素


●ギリギリ間に合った!
朝の電車で1時間、帰りの電車で1時間、夕飯食ってから3時間と
プレーしたおかげでスパロボKを無事にクリア。
かろうじて日付変わる前でした。
Wよりも戦闘、敵キャラ数が多かったから長い気がしたなぁ。
ボスキャラ復活しすぎなんですよ・・・

ヴァンさんとキラがチートすぎたので
次にやるとしたらここらへんは禁止でやりますかね。
今作は敵倒しまくればどのキャラでもある程度は行けるっしょ。

感想としては凄まじいほどに少年漫画のノリを貫いたなぁって気はします。
ちょーっと気になったところといえば
「●●が死んじゃったなんて・・・嘘だ!」→「熱源反応を確認」→実は生きてました
みたいな展開が多すぎじゃなかろうか。
ルート分岐も多めだったから事後報告で味方増えましたみたいなも多かったし。
あとはエンディング迎えてるのにファフナーはなんでこんなに重いん・・・

いろいろ文句つけてるみたいになってしまいましたが、
なんだかんだで長く遊べました。
またDSでスパロボが出れば買おうと思います。


●QMADS2
DSは充電中、コナミスタイルからは発送完了メールも来たし、
あとは待つのみでございます。明日は廃人コースですねー。
キャラは新キャラ使いたいけど初代みたいに最初は使えないのかなぁ・・・
階級とかも気になる。宝石まであるといいなー
予定としては野球とサッカーと芸タイあたりをひたすら自爆しながら投げ続けて
紅玉or翡翠になろうと思います。ガチで。
検定はどれくらい収録されるんだろう・・・
とりあえず頑張る。


●WEB拍手返し
23:53
>今日はコメントへの返信から「そろそろ更新かな?」と思って待つという
>ムキムキしたことをしてしまいましたよw

なんとなくコメント返信だけ先にやることもあるのでアテになんないですよ←


0:05
>大声ダイヤモンド、四択の問題にありまっせ。

マジっすかー!芸能セレクト回すかなぁ・・・





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無題
ファフナーは条件満たせば全員生存エンドが見られるらしいですが、そこまでやる気は起きませんでしたww

ヴァンは反撃でガンガン敵を落としちゃうので、自重するぐらいがちょうどいいと思います。
イオナズン 2010/02/11(Thu) 編集
無題
底力LV9、ガード、見切り、カウンター…
あたりをつけて最終話の敵が出てくる場所に放置してたら体力3000あたりから鬼になってました@ヴァンさん
基本カウンターだしくらってもダメージ100しか受けないとかどういうことなの…
ぺーむら 2010/02/11(Thu) 編集
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