●スタンプなんとかキャンペーン
つーかファイルめちゃめちゃ余ってました。
しかしアロミューのやつ選ぶ時はなかなか勇気がいるというか。
●WEB拍手返し
全国大会やってると不正しなくてもスタンプがたまりまくるでござる←
>ご協力ありがとうございました。
いえいえ。20問くらいあったら絶対やってなかったです←
>ライト層が入りにくいのが一番の問題だと思うんです<今のQMA。
ライトが入りづらいのはつくづく思います。
●QMAアンケート
http://qsukeqma.blog.shinobi.jp/
作成したのは私ではないですが、QMAに関するアンケートを募集しているそうです。
興味のある方はぜひ。
●全国大会
151368 → 151708
ちょっとサークルやってから軽めに。
グループ分けで焼きそばをご飯物に分類して12800mは泣いた。
●WEB拍手返し
>どうもお仕事お疲れ様です。
>QMA歴の長いぺーむら殿の話も聞いてみたいので
>お時間のあるときにでもアンケートへのご協力をお願いしたいです。
>いきなりで勝手ですがよろしくお願いいたします。
どうもご無沙汰しております。
回答&宣伝しておきました。
天賢者、ドラゴンLV5、ホウキレース、
トナメをやらない理由は時間がかかりすぎる・・・etc
というので登録してあります。
●集めてスタンプなんとか
1クレ66PASELIだとサイコロにたどり着くまでも一苦労だぜ…
最初の5スタンプはサイコロ振れないのって結構キツイですよね。
複数店舗でやると特に。
あとあのでっかいサイコロは誰の発案なんだろう。転がらんよねー。
●全国大会
149971 → 151368
結局やっちゃうのってどうにかなりませんかね←
●WEB拍手返し
>協力プレーの線結びやグループ分けで叡智を使うと
>どれが固定されるかはランダムなようです(^q^)
>もし同凸して、線結びで二人で叡智を使って別々の選択肢が固定されたら…(^q^)
>…8の全国大会でもありえたチート行為かもしれないです?(;^q^)
同じ問題で使っても効果ありそうですが、
別の問題で使えば都合4回使える訳ですから
いくらでもやりようがありそうですけどね。
8の時はそういうの聞かなかった気がします。
私が知らないだけかもしれませんが。
>速さが決定的に足りないので
>どれだけ頑張っても良い点取れる気が全くしないんですよね…(震え声)
いやープレー数ですよプレー数。
並べ替えとスロットはかなり速くなる気がします。
連想とエフェクトの見切りが速くなれば…
>誰もスタンプ行かなくてワロタw(^ω^)←
あれ結構めんどくさいんですよね←
16個もらってやめました。
>そんなプレーが話題になってるかも知らない情弱ですが、
>システム側で同一店舗を弾いてもWEBカメラとか使ったら
>別店舗でもできなくはないのかも・・・
>全国大会の結果如何が生活に直結するようなプロが居るわけでもないだろうから、
>あまり厳正に対処する必要もないと思うけど、
>プレイヤー側で対戦相手は選べませんからね・・・
>まぁ私のような検定賢者には関係ない話ですが。
結局ある程度の抜け穴はあるとは思いますが、
やりにくくする、くらいまでは出来ると思います。
私はそうでもないのですが、上記の件で
ヤル気がなくなったという方もいるみたいなので
何かしらの対処はして頂きたいなぁとは思いますが・・・
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ぺーむら@ユリでプレーしています。
某スクールアイドルの音ゲーと
某女の子が甲子園目指すゲームが
好きらしい。